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LABO KIDSブログ

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  • micro:bitなピンボールを作ってみた!
    6月 26, 2025 平山留美

    micro:bitなピンボールを作ってみた!

    ピンボール工作キットに、くるくるセンサーとLEDテープをプラスして、micro:bitなピンボールを作ってみました! ピンボール工作キットでひととおり楽しんだ後、もっとおもしろいステージを作りたくなった!という人向けの内容です。まだピンボール工作キットを組み立てていない人は、オリジナルのピンボールを作ってみた!もご覧ください。 用意するもの 組み立て済みのピンボール工作キット 1台 micro:bit(マイクロビット)のフルカラーシリアルLEDテープ 1本 micro:bit(マイクロビット)とくるくるセンサーキット micro:bit本体 1台 ワークショップモジュール 1台 USBケーブル 1本 くるくるセンサーキット フォトインタラプターモジュール × 1台 コネクターコード(45cm) × 1本 本体パーツ × 1セット 円盤(白) × 1個 スリット付き円盤 × 1個 シャフト × 1本 ネジ × 2本 パソコン(インターネットに接続可、USBポート付き) 単4電池 3本 ドライバー 千枚通し 両面テープ 工作 くるくるセンサーの組立と取り付け くるくるセンサーキットの中に組み立て方説明書が入っているので、それを見ながら進めてください。同じ内容のPDFはこちらです。 工程3の、円盤型パーツとフォトインタラプターモジュールを組み合わせるところが、少しわかりにくいかもしれないので補足説明します。 まずフォトインタラプターモジュールの「コの字」部分に円盤型パーツを入れてから、白い樹脂パーツへ差し込んでください。 ポイント!:「コの字」の部分は赤外線LEDと赤外線センサーが対面していて、その間をスリット入りの円盤パーツ(ピンボールではくるくる回る十字パーツ)が回転すると、赤外線LEDが通ったり遮断されたりしますよね。くるくるセンサーは、光が届いたり届かなかったりすることで、回転していることを検知する仕組みになっています。...

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  • オリジナルのピンボールを作ってみた!
    6月 26, 2025 平山留美

    オリジナルのピンボールを作ってみた!

    ピンボール工作キットを組み立てて遊んでみました! スチレン製のボードや樹脂パーツを組み立てていくクラフトキットで、micro:bitなど電子部材は一切使いません。プログラミング要素をプラスして、もっとおもしろいステージを作ることもできるので、その際は近日発売予定の追加パーツをご検討ください! 組み立て方 キットに入っている組み立て方説明書をご覧ください。このブログでは、組み立て時に注意したいポイントなどご紹介します。 ・まずはじめに絵を描いてみましょう! ピンボール工作キットは全てのパーツが白色です。ビー玉が転がるメインのスチレンボードには紙がついているので、好きな絵を描くことができます。私の娘は水族館が大好きなので、海の中のイラストにしてみました♪ 上からスチレン製パーツを貼り付けるので、隠れてしまう部分があることに注意してくださいね。あらかじめ絵を描くエリアを枠で囲っておくといいと思います。 ・フリッパーを動かす部分です ボード裏でこのようなパーツを使って動かしています。このパーツは両面テープで固定していますが、ガチャガチャ常に強い力が加わる場所なので、遊んでいるうちにずれてきました。パーツの接着面全域に、しっかり両面テープを貼っておきましょう!私は上からさらにテープを貼って固定しています。 また、竹ひごが押している部分がうまく滑らずに、フリッパーが動かなくなったりもしました。説明書にも記載がありますが、両面テープを貼る(剥離紙をはがさない!)ことで、うまく滑るようになりました。 ピンボールのフリッパーがうまく動かない時は、竹ひごが押している樹脂パーツの面に両面テープを貼る(剥離紙ははがさない!)と滑りやすくなります。 pic.twitter.com/5A9xSzYCbb — LABO KIDS (@labo_kids) February 15, 2021 ・発射台のパーツです 樹脂パーツで輪ゴムを引っ張ってビー玉をはじく仕組みですが、説明書をよく読んで、樹脂パーツの溝にしっかりと輪ゴムを引っかけてください。 私はそこを見過ごして ↑ 画像のような状態でビー玉を弾いてしまい、そうするとビー玉ではなく樹脂パーツが部屋の隅まで飛んで行って、パーツを捜索する羽目になりました...。飛んだパーツが人に当たったりすると危険なので十分ご注意ください。 竹串や輪ゴムを使ってオリジナルのステージを作ります。 じゃーーーん!!!完成です。 これでもうあとは遊ぶのみ!付属のビー玉を弾いてゲームスタートです。発射台を強く引きすぎるとビー玉がステージを超えて飛んで行ってしまうし、力が弱すぎてもダメです。 フリッパーも、どのタイミングで弾けばビー玉がうまく跳ね上がるか、何度も試してベストなタイミングを見つけます。 試行錯誤しながら遊んでみましょう! おまけ もっとおもしろいステージを作りたくなったら、micro:bitを使ってプログラミング要素をプラスすることができます。 例えば、十字型のくるくる回るパーツにセンサーをつけて、ビー玉が当たって回転したら、回転数に応じて点数がカウントされたり、LEDをピカピカ光らせたり、メロディを鳴らしたり! 発射台にセンサーをつければ「発射」をトリガーに、何かおもしろい仕掛けができるかもしれません。 ピンボールのプログラミングパーツは近日発売予定です!工作キットにそのまま追加できるようなパーツで検討していますのでお楽しみに! 2022/07/04追記 ピンボール用のプログラミングパーツを2種販売開始しました。 micro:bit(マイクロビット)とくるくるセンサーキット micro:bit(マイクロビット)のフルカラーシリアルLEDテープ

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  • micro:bitの作品紹介「たんたん!探検隊」
    6月 26, 2025 平山留美

    micro:bitの作品紹介「たんたん!探検隊」

    今回は、先日のインタビューでお話を伺った川口明莉(かわぐち あかり)さんのmicro:bitを使った作品をご紹介します。明莉さんが小学3年生のときに開発され、いろいろなプログラミングコンテストで受賞された、見た目もコンセプトもとっても可愛らしい作品「たんたん!探検隊」。 「棒倒しゲーム」のデジタル版ですね!木の棒が倒れた方向に進んでいく遊びで、方向を決める部分をmicro:bitのプログラミングで実現しています。乱数ブロックを使ってランダムに方向を決めて、LEDに矢印を表示させています。 遊ぶだけじゃなくて他にも、出発してからの時間を測ったり、暗くなると自動でライトが点いたり、さまざまな機能がついています。腕時計みたいに装着できる点も実用的で素敵です! もしも探検に夢中になりすぎて迷子になってしまったら.... お母さんに連絡しよう!micro:bitにお母さんの電話番号が表示されます。緊急時にも対応できる機能、ナイスアイデアですね! 加速度センサー、明るさセンサー、温度センサーなどmicro:bitに搭載されている基本機能だけでもこんなに楽しい作品が作れるんですね。明莉さん、素敵な作品のご紹介、ありがとうございました! 明莉さんのインタビュー記事はこちらです。

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  • おもちゃ作家 佐藤蕗さんの作例を参考に「お出迎えネコちゃん」を作ってみました!
    6月 26, 2025 平山留美

    おもちゃ作家 佐藤蕗さんの作例を参考に「お出迎えネコちゃん」を作ってみました!

    「知りたい!プログラミングツール図鑑」より こんにちは、LABO KIDSの平山です。今回はコラボレーション企画です! SNSや雑誌で人気の手作りおもちゃ作家、佐藤蕗さんのmicro:bit作品「呼ぶとでてくるぴょっこりハート」。おーい!と呼ぶとピョコっと出てくるハートがとっても可愛らしいです。作り方は「知りたい!プログラミングツール図鑑」に掲載されています! LABO KIDSのmicro:bit(マイクロビット)で動く猫耳工作キットに入っている3つのパーツ(micro:bit、ワークショップモジュール、サーボモーター)で作ることができます。私も試しに作ってみたのでご紹介! お出迎えしてくれるぴょっこりネコちゃん♡ 「ただいま~!」と声をかけると、ぴょこんと出てきてくれます。我が家の子供たちがすごく面白がって「ただいま」を連呼しまくってました(笑)仕組みやプログラムは「ぴょっこりハート」と全く同じです。 ちゃんと垂直に引っ張られるように工夫がされていて勉強になりました。またサーボモーター(注1)が回る「ジャッ!!!」という音と勢いが、飛び出してくる「ぴょっこり感」をいい感じに演出してくれて素敵です♡ 実際に作ってみて思ったのは、プログラムより工作の方が難しいこと!ああでもないこうでもないと試行錯誤の連続でした。ネコちゃんを厚めのボール紙で作ってしまったからか、軸に使っていたストローが重さに耐えきれず折れてしまって、針金や竹ひごや...いろいろ試しつつ最後は割りばしに落ち着いたり。実験みたいで楽しかったです! 電気的な要素が加わると工作のレベルが一気にあがりますよね!日々いろいろな家電製品を何気なく使ってはいても、その仕組みを深く考えることもない私ですが... こうやって自分が作ったものが光ったり動いたり、音が鳴ったりするとちょっとした感動を覚えます!実際に動くものをプログラミングするって楽しいですね。 注1:サーボモーターって? モーターと聞くと、ぐるぐる回るラジコンのタイヤなんかが思い浮かびますが、サーボモーターはそれとは少し違って、指定した角度まで動かして止める、という制御ができます。例えばロボットの関節部分に使われていたりします。サーボモーターが指す向きと角度の関係は図のようになっています。 ワークショップモジュールとの接続はこのようになっています。サーボモーターのコードの色並びには向きがあります。ワークショップモジュールの端子に色のシールが貼ってあるので、それに合わせて間違えないようにしましょう。 ぜひオリジナルのぴょっこりおもちゃ、作ってみてくださいね!作り方はこちらです! 作者・佐藤蕗さんのコメント とってもかわいい作品を作っていただいて嬉しいです。 ただいまー!と連呼するお子さんの声と笑い声に、おもわず私もニコニコしてしまいました。 ストローではなく割り箸を使われたのですね。試行錯誤がすばらしいです。 サーボモーターに割り箸をどのように固定したのか、ぜひ教えていただきたいと思いました! 佐藤蕗(さとうふき) 手づくりおもちゃ作家 2児の母。建築設計事務所勤務を経て、第1子出産を機にフリーランスに。育児をしながら作っていたおもちゃが反響を呼び、造形作家として、雑誌・web・テレビでお仕事中。オンラインの工作教室も開催中。著書に「ふきさんのアイデアおもちゃ大百科シリーズ / 偕成社」「親子で笑顔になれる “魔法の手作りおもちゃ"レシピ / 宝島社」がある。

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  • トイオ・コレクションで遊んでみた!
    6月 26, 2025 平山留美

    トイオ・コレクションで遊んでみた!

    こんにちは、LABOKIDS平山です。 突然ですが、小学校でプログラミング教育が始まってもう2年くらい経ちますね。外を歩いていると、プログラミング教室の看板をよく見かけるようにもなりました。プログラミングを習わせたい気持ちはあるけれど、時間もお金も余裕がない我が家。かといって家で子どもにプログラミングを教えてあげられるほど知識がない私... そんなお父さん、お母さんはわりといらっしゃるんじゃないかなと思います。 親が教えられなくても、子どもが家で学べたらいいのにな... そんな希望を叶えてくれるものがあるんです!プログラミング的思考力を養い、子どもの創意工夫を引き出してくれるSONY発のロボットトイ『toio(トイオ)』。 toioは「toio コンソール」と、モーター内蔵で動き回ることのできる「toio コア キューブ」、そしてキューブの動きを制御するコントローラー「toio リング」により構成されていて、別売りのtoio専用タイトル(ゲーム機でいうソフトに当たるもの)を本体に差し込んで遊びます。 ※LABOKIDSで販売するtoioはすべて本体とタイトルがセットになっています。詳しくは商品ページへ! 今回は「トイオ・コレクション」をチョイス。工作と組み合わせて遊べる、toioの中でもベーシックなタイトルです。対象年齢は6歳からだそうで、つい先日6歳になったばかりの娘とさっそく遊んでみました! まずは開封から! きれいな化粧箱から現れたのは、シンプルかつ美しい本体!そして、もうね、さすがSONYさん!という感動ポイントが2つありました。 1. 取扱説明書がめちゃくちゃわかりやすい 漢字にはふりがな、そしてパッと見てわかる図解。ややこしい準備とか操作が全然なくって、箱をあけたらすぐに始められます。小学生のお子さま一人でもじゅうぶん取り組めそうです。 2. 本体につなげるコントローラーのコネクターの形状が親切 ケーブルの向きを間違えて差し込まないように、コネクター部分がコの字型になっています。間違った向きのまま強引に差し込んじゃうとか... 子どもはやってしまいがちですが、これなら間違いようがない! 遊び方のご紹介! トイオ・コレクションには5種類の遊び方があって、そのうちのひとつ「クラフトファイター」は、紙工作とかレゴで作った工作物をtoioコアキューブに取り付けて対戦ゲームができる遊びです。 専用のマットの上に置かれたコアキューブは、toioリングで自在に動かすことができます。プログラムで必殺技も出せます!制限時間45秒の間に、対戦相手のtoioを倒したり、場外に追いやることができれば勝ちです。 【toioリングの操作方法】 1ボタン:必殺技※ 4ボタン:対戦相手の方を向く リングを前に振る:突き攻撃 リングを左右に振る:張り手攻撃 toioコアキューブを専用マットの上に置いて、どちらのリングでもいいので「1ボタン」を押したらゲームスタート! ※必殺技について 付属している8枚の必殺技カードを使います。カードの上にコアキューブを置くだけで必殺技のプログラムを読み込んでくれます。「ピロリロリン♪」と音が鳴ったらOK!実際にプログラミングをするわけではないけれど、「プログラム」についての感覚的な理解に繋がってとてもいいなと思いました。しかもパソコンとつないでプログラムを書き込んで...みたいな難しい操作が必要ないのがすごい! 工作物を取り付けてバトル開始! めちゃくちゃ盛り上がるー!ゲーム中の音楽が気分を上げてくれますね。あと勝ったらくるくる回っていぇーい!みたいな動きするのも可愛いです♡ 娘作:牛乳パックとプリンの容器で作った「時のロボ」と、母作:スポンジと紙コップ、トイレットペーパーの芯で作った「アフロおばけ」。武器を持たせると強くなるけど、それでバランスが悪くなると倒れやすい.... どうやったら戦闘力がUPするのか、試行錯誤しながら最強のクラフトファイターを作ってみよう! ちなみに娘は、自分の「時のロボ」だと勝てないからといって、交換を要求してきました...いやいや創意工夫してよ~(笑) 工作が好きな子には、トイオ・コレクションおすすめですよ!他の遊び方もあるので、ぜひぜひtoio公式サイトもご覧ください。トイオ・コレクションで遊び尽くしたら、よりプログラミング要素が強いものにステップアップしていきましょう。 小学校のプログラミング授業で触ったことがある子も多いと思いますが、Scratch3.0を使ってロボットゲームを作ることができる「toio Do」というアプリもあります。公式クリエイターやユーザーさんによる作品がたくさん公開されているので、参考にしながら自作ゲームに挑戦してみるのもいいですね。...

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  • マイクロビットで動くフォロを作ってみよう!
    6月 26, 2025 平山留美

    マイクロビットで動くフォロを作ってみよう!

    LABO KIDSでは、micro:bit(マイクロビット)で動くロボットを作ることができる、はじめてプログラミングを学ぶ子ども向けの「プログラミング工作キット」を販売しています。 フォロは、モーター、スイッチ、スピーカー、赤外線センサーを搭載した6足歩行ロボットで、micro:bitで命令します。ロボットづくりを通してプログラミング学習にチャレンジしてみましょう! 今回のプロジェクトで使うのは、micro:bit(マイクロビット)で動くプログラミング・フォロです。フォロをプログラムするのに必要な部材が全てセットになっています。 組み立て フォロの箱の中に入っている組立説明書見ながら、本体の組み立てを行います。まずはじめにパーツが揃っているかを確認してください。組み立ては、注意事項をよく読んでから進めてください。 組立説明書を見てわからない箇所があった時など、こちらの解説動画も参考にしてみてください。 プログラミング それではmicro:bit(マイクロビット)でプログラミングして、フォロを動くかどうか、動作確認をしましょう。※電源スイッチをONしただけではフォロは動きません。 モーターを動かすプログラム、フォロ搭載赤外線センサーを使ったプログラムを用意しました。 まずはこちらのプログラムをmicro:bitに書き込んで、フォロが問題なく動くことを確認しましょう!サンプルプログラムの読み込み方法紹介しているプログラムをmicro:bitの開発環境で開く方法は、 チュートリアルページ「共有プログラムの読み込み方法」で紹介しています。 サンプルプログラム① 歩かせてみよう!Aボタンを押すと2秒前進、Bボタンを押すと2秒後進します。 「アイコンを表示」ブロック「一時停止(ミリ秒)」ブロックはツールボックス「基本」の中に、「デジタルで出力する」ブロックは「高度なブロック」>「入出力端子」の中にあります。 「P0▼」部分を選んで、「P13」もしくは「P14」を指定しましょう。「アナログで出力する」ブロックを使って、歩くスピードを調整することもできます。「値」の数値が大きいほど速く歩きます。 「アナログで出力する」ブロックは「高度なブロック」>「入出力端子」の中にあります。※「アナログで出力する...値 1023」ブロックの歩くスピードは、「デジタルで出力する...値 1」ブロックと同じスピードです。 サンプルプログラム② 胴体を回転させてみよう!Aボタンを押すと左に、Bボタンを押すと右に体を0.5秒間回転します。 「アナログで出力する」ブロックを使って、体がまわるスピードを調整することもできます。「値」の数値が大きいほど速くまわります。 ※「アナログで出力する...値 1023」ブロックのまわるスピードは、「デジタルで出力する...値 1」ブロックと同じスピードです。 サンプルプログラム③ フォロの赤外線センサーを使ってみよう!左側のセンサーが反応したら「L」、右側のセンサーが反応したら「R」、左右両方のセンサーが反応したら「W」と表示します。手をかざしてみましょう! フォロの赤外線センサーの位置 「デジタルで読み取る」ブロックは「高度なブロック」>「入出力端子」の中にあります。デジタルの値が1のときセンサーが反応していて、0のときは反応していません。 サンプルプログラム④ フォロの赤外線センサーを使ってみよう!赤外線センサーの値は、アナログ値でも読み取ることができます。右側のセンサーに手を近づけてみましょう。距離に応じて光るLEDの数が変わります。 サンプルプログラム⑤ 赤外線センサーを使って探索しよう!電源を入れたらフォロが探索し始めます。壁など障害物を見つけたら後ろに戻って方向転換します。 サンプルプログラム⑥ 赤外線センサーを使って追跡しよう!デジタル編センサーの前に手をかざすと、がざしている方向に前進します。 サンプルプログラム⑦ 赤外線センサーを使って追跡しよう!アナログ編手をかざしている方向に前進します。近づきすぎたら、うしろに歩きます。 トラブルシューティング まずは、下記①~⑤をご確認ください。それでも解決しない場合は、メーカーへお問い合わせをお願いいたします。contact@switch-education.comまでご連絡ください。 ご連絡の際には、「商品ページ記載のトラブルシューティングは確認したこと」「micro:bitに書き込んでいるプログラム」を一緒にご連絡ください。※プログラムの共有方法は、チュートリアルページをご参照ください。...

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  • micro:bitの無線機能で呼び出しチャイムを作ろう
    6月 26, 2025 平山留美

    micro:bitの無線機能で呼び出しチャイムを作ろう

    こんにちは、平山です。お家の困りごと解決シリーズ、今回は呼び出しチャイムです!(前回は薬を飲み忘れたら鳴るアラームを作りました。) 2階の部屋で遊んでいる子供たちに、「ご飯だよー!降りてきてー!」と毎日1階から声をかけていますが、まぁまぁ声を張り上げないと子どもたちに聞こえません。チャイムのようなもので呼びかけが出来ないかな?マイクロビットについている無線機能を使って、プログラミングで解決してみたいと思います。 マイクロビット1のボタンを押したら、離れた場所にあるマイクロビット2から音が鳴って、マイクロビット1から呼び出されていることを通知するシステムを作ります。「ご飯ですよ」が1、「おやつですよ」が2で、2種類の数字も送ってみます。 【マイクロビット1(送信側)】 Aボタンを押したら、無線で1の数値を送信してメロディを鳴らす Bボタンを押したら、無線で2の数値を送信してメロディを鳴らす 【マイクロビット2(受信側)】 受信した数値を表示してメロディを鳴らす Bボタンを押したら、表示を消す プログラムを組んで実際に動かしてみた動画はこちら! プログラミング 2台のマイクロビットを無線でつなげるため、グループを設定します。送信側、受信側のどちらにも、最初だけのブロックで設定しておきましょう。それぞれのプログラムはこのようになります。 はじめてmicro:bitのプログラミングに取り組む方は、こちらのページを最初にご覧ください。プログラミングのやり方などを解説しています。 【マイクロビット1(送信側)】 【マイクロビット2(受信側)】 このプロジェクトを考えるにあたって、スイッチエデュケーション著・micro:bitではじめるプログラミングを参考にしました。マイクロビットの入門書としてとってもおすすめなので、よかったらお手元に1冊どうぞ!

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